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netty实现rpc(一)


一,自定义rpc框架的思路

RPC(RemoteProcedure Call Protocol)——远程过程调用协议,它是一种通过网络从远程计算机程序上请求服务,而不需要了解底层网络技术的协议。RPC协议假定某些传输协议的存在,如TCP或UDP,为通信程序之间携带信息数据。在OSI网络通信模型中,RPC跨越了传输层和应用层。RPC使得开发包括网络分布式多程序在内的应用程序更加容易。

RPC采用客户机/服务器模式。请求程序就是一个客户机,而服务提供程序就是一个服务器。首先,客户机调用进程发送一个有进程参数的调用信息到服务进程,然后等待应答信息。在服务器端,进程保持睡眠状态直到调用信息到达为止。当一个调用信息到达,服务器获得进程参数,计算结果,发送答复信息,然后等待下一个调用信息,***后,客户端调用进程接收答复信息,获得进程结果,然后调用执行继续进行。

目的实现在控制层调用业务层方法

设计思路:


二,socket流阻塞

1) 首先来看一段代码

Server.java

MyThread.java

Client.java

 2)代码分析

每一个客户端在连接服务端的时候,在服务端都会产生一个线程。每个线程都会产生一个Socket来接收客户端发来的消息,若客户端停止发送消息,服务端线程仍在等待接收,占用资源,那么若客户端较多,线程池会占满,内存资源会溢出,导致服务器系统瘫痪。

若把代码做如下改变


这样的代码不仅非常怪异,而且你要知道客户端***后发来的内容是什么。即使这样做可以跳出循环,但是输入流仍然没有关闭,流仍然占用资源。

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